Programación Python

Categoría:

Contenidos

Los jóvenes aprenderán a programar en Python, uno de los lenguajes de programación más populares del mundo. Llegarán a aplicar sus conocimientos en la práctica, creando programas para el estudio, el entretenimiento y la vida cotidiana.

Es uno de los lenguajes de programación más populares y universales según docenas de sistemas de clasificación. Se aplica ampliamente en diversas esferas de actividad – desde la resolución de tareas
simples hasta la inteligencia artificial y el aprendizaje automático

El conocimiento de Python es muy buscado entre los solicitantes de empleo de grandes
empresas de TI, así como otros empleadores. Los programadores que trabajan en Python
son algunos de los especialistas mejor pagados del mundo.

 

Detalles

Los jóvenes aprenderán a programar en Python, uno de los lenguajes de programación más populares del mundo. Llegarán a aplicar sus conocimientos en la práctica, creando programas para el estudio, el entretenimiento y la vida cotidiana.

(1 clase semanal)

  • EDAD: de 12 a 17 años
  • DURACIÓN DEL CURSO: 12 clases presenciales + clases plataforma online
  • DURACIÓN DE LA CLASE: 1 hora y media
  • TOTAL HORAS: 18 horas / curso presencial
  • HORARIO: lunes o viernes de 18:30 a 20:00
    martes, miércoles o jueves de 16:00 a 17:30
  • FECHAS:
    • Para primeros de enero de 2024
  • LUGAR: Escuelas Artísticas Los Realejos. Casa de las Artes
  • PRECIO: 120€ / trimestre + 15€ / matrícula

La empresa se reserva el derecho de modificar las fechas por algún contratiempo.

Más información http://www.tenerifejuega.com/

120,00

(Coste total: 120€)

MATRÍCULA:

Realiza la solicitud de inscripción a a través del Formulario de solicitud.

TPV VIRTUAL:

ATENCIÓN: El pago de cuotas es solo para los alumnos que ya estén matriculados.

La primera cuota de las nuevas inscripciones, deben incluir el pago de la matrícula.

Precio del producto: 120,00
Opciones totales:
Total del pedido:

José de la Osa Aldana

Cursó el Grado Superior de Desarrollo de aplicaciones informáticas. Autodidacta en las áreas de aplicaciones 3D orientadas a videojuegos y de aplicaciones interactivas en el ámbito de la arquitectura y el turismo. Experto, además, en asesoría digital para empresas, compagina su trabajo de marketing digital con la docencia.

Condiciones generales
Descuentos globales

El/la alumno/a se compromete a pagar las cuotas de los tres meses que conforma el trimestre por adelantado, considerándose: 1er trimestre, de octubre a diciembre; 2º trimestre, de enero a marzo; y 3er trimestre, de abril a junio.

 En caso excepcional y justificado, se podrá abonar las cuotas mensualmente, siempre en el mes anterior, (Ejemplo: La cuota de octubre, se pagaría antes de finalizar el mes de septiembre, y así sucesivamente). Para asistir a las clases, las cuotas deben estar cobradas en el plazo estipulado:

  • El pago mensual de efectivo, tarjeta o transferencia, se realizará antes del día 25 del mes anterior.
  • El pago trimestral de efectivo, tarjeta o transferencia, se realizará antes del día 25 del mes anterior al trimestre, (en septiembre, diciembre y marzo).
  • Aquellas cuotas que se abonen entre el día 26 del mes de pago estipulado y el 5 del mes siguientellevarán un recargo de 2€.(A partir del día 6, los alumn@s que no cumplan con este requisito no podrán acceder a clase, hasta regularizar la situación)
  • Los recibos domiciliados serán trimestrales y se cargarán los días 10 de octubre, enero y abril del curso vigenteEn caso de devolución de dichos recibos, se aplicará un recargo de 3€ por gastos bancarios, que se abonarán en el mismo mes de cargo.

SOLICITUD DE BAJA: El alumno podrá solicitarla. Para ello, deberá cumplimentar y firmar el impreso correspondiente. Y ésta se hará efectiva el último día del trimestre en que la solicita, debiendo abonarse, previamente, el total de las cuotas del trimestre. 

CONDICIONES GENERALES:

Para el buen funcionamiento del curso, la dirección de las Escuelas Artísticas, se reserva el derecho de admisión o expulsión en los siguientes casos:

  1. Cuando el cupo de los talleres se haya completado.
  2. Cuando se dificulte el correcto desarrollo de la actividad dentro o fuera del aula.
  3. Cuando se manifiesten actitudes violentas o agresivas.
  4. Cuando se muestren síntomas de haber consumido cualquier tipo de sustancias prohibidas.
  5. Cuando se usen ropas o símbolos que inciten a la violencia, al racismo o a la xenofobia.
  6. Cuando el alumno/a ponga en peligro su integridad física, la de compañeros o profesor/a con una actitud negligente.
  7. No haber abonado la cuota correspondiente.

El/la alumno/a  al matricularse, muestra su conformidad con las condiciones del curso expresadas anteriormente.

  • 20% – En la cuota del 2º miembro sólo (padre, madre o hij@ y herman@s) de una misma unidad familiar, en la escuela más económica
  • 30% – En la cuota de la 2ª disciplina sólo, de alumnos que se matriculen en más de una escuela, se aplicará a la escuela más económica
  • 25% – En las cuotas de miembros de familia numerosa general, excepto en las escuelas de Joyería, Diseño y Moda, Repostería y Cocina, que se aplica un descuento de 12 € trimestrales
  • 50% – En las cuotas de miembros de familia numerosa especial, excepto en las escuelas de Joyería, Diseño y Moda, Repostería y Cocina, que se aplica un descuento de 18 € trimestrales

Para más información contacte con nosotros 922 35 35 93 o por WhatsApp 682 050 779

Abrir chat
Quieres más información sobre Programación Python contacta con nosotros